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ChinaJoy十年 《水浒Q传》系列十年经典蜕变

2014-07-16 10:17:29 网友评论0 |来源:官方|作者:官方| 进入论坛

  一年一度的ChinaJoy游戏盛宴即将盛大开启。光阴似箭,岁月如梭。从2004年1月成功举办的首届展会开始,ChinaJoy至今走到了第十二个年头。十年沧海桑田,ChinaJoy已经从那个不起眼的小展会,成长为全球展览规模最大、参与人数最多的专业游戏展会,而与它同步成长的火石软件亦在行业中取得了稳定的地位。十余年的ChinaJoy,十余年的火石《水浒Q传》系列,让我们共同追寻他们之间的脉络关联。

  告别 “露肉”,健康营销

  性感可爱的showgirl们总能直击男性玩家的内心,却又时常被无良厂商加以低俗炒作,让ChinaJoy成为比拼“胸器”的肉展。随着今年政府“净网行动”的展开,大批网络低俗内容被取缔的同时也遏制了网游厂商们的无底线炒作,当ShowGirl们不再毫无逻辑地露肉,我们也许就能更专心享受游戏了。

  尽管ChinaJoy上的showgirl十年来越来越露,但是火石这十年来却一直远离低俗营销的路线,专注于游戏内容的开发和品质的提升,火石软件始终认为:好玩才是检验游戏的唯一标准。作为游戏公司,不仅要注重宣传的手段,也要重视游戏本身,不止要做表面文章,更要注重游戏的质量。所以,历年来火石游戏所邀请的游戏代言人如:《水浒Q传》代言人郑爽、《新水浒Q传2》代言人李金铭等,均是健康清新,更贴近游戏特色,本色代言。

ChinaJoy十年 《水浒Q传》系列十年经典蜕变

  图1

ChinaJoy十年 《水浒Q传》系列十年经典蜕变

  图2

  走大作精品、差异化路线

  2014年ChinaJoy的网络游戏展馆,暴雪、EA、腾讯、网易等国内外大中型游戏公司都设有展台,各公司均有新品、大作亮相,相比以往历届的ChinaJoy的端游作品井喷和高度同质化竞争不同的是,今年在ChinaJoy展出的端游作品多以精品化大作为主,且类型多样,差异化明显。

  同样,火石在这十年间一直坚持走精品路线,专注《水浒Q传》品牌的拓展和研发。火石以用户需求为导向研发游戏。从目标定位、用户导向、精心制作、抽样测试、数据追踪、意见反馈六大方面逐步完善产品。走出创意精品路线并紧跟市场步伐,使《水浒Q传》系列的产品线日趋完善,已横跨端游、页游并正在向手游进军,多端发展,创造除了网游2.0时代的大作精品。《水浒Q传》系列已经成为了火石的核心竞争品牌,得到了众多游戏玩家和业内人士的认可。

  多元化产品集中,手游爆发

  移动游戏将是今年ChinaJoy展出的重点之一。由于手游市场的爆发,预计今年参展的几乎所有游戏厂商,都将带来或多或少、不同类型的手游产品。ChinaJoy还将为大会开设“世界移动游戏大会及展览会”、“全球数字娱乐IP合作大会”等相关的移动游戏商务会议。

  在大批厂商义无反顾的投身到手游领域的同时,火石软件CEO吴渔夫(Fishman)却冷静的意识到:手游市场如大浪淘沙,只有经典方可以在这个全新领域延续。火石的《水浒Q传》手游也正在有条不紊的研发中,想要做出一款能够受到手机玩家的青睐的手游产品,不仅是游戏的内容和品质,也同样考验着整个游戏开发团队的耐心与信心。只有直面国内不断涌现的手游产品,找出差异化,将游戏做的更好更到位,才是唯一途径。

  跨界合作,强强联手

  每年ChinaJoy期间亦是中外游戏、动漫及相关企业展示产品、洽谈合作、寻找商机的年度聚会。和往年清一色正统游戏厂商参展所不同的是,由于近两年掀起的跨界合并热潮,今年,包括爱奇艺、米粒影业、华谊兄弟等公司将会参与CJ盛会,游戏行业与影视、娱乐业的跨界有望擦出新的火花。

  火石日前已得到奥飞动漫1.18亿元的巨额融资,奥飞动漫是中国最大的动漫及娱乐文化产业集团之一。作为中国动漫的第一品牌,奥飞目前市值超过200亿元人民币,旗下业务涵盖动画类、玩具类、婴幼类、游戏企业包括《雷霆战机》开发商爱乐游、《怪物X联盟》开发商方寸科技等,此番与火石软件跨界联手,将大大加快火石的发展速度,包括IP变现能力、产品的多元化研发及海外市场的拓展等方面。

  雄关漫道真如铁 而今迈步从头越。十余年CJ情,十余年火石水浒路,2014 ChinaJoy时尚狂欢再启航,火石也将放眼未来,继续前行,让我们静待它们的光荣绽放!

  关于火石:

  火石软件(广州)有限公司,由中国著名的游戏制作人吴渔夫(Fishman)创办于2003年,是国内知名的原创网游公司之一。目前员工约200人,拥有国内顶尖的技术开发团队,包括国内IT业界的知名人士和网络游戏行业的精英人才。

  火石软件一直坚持网络游戏的自主研发,走“创意精品”策略,出品的游戏包括:《水浒Q传》端游、《水浒Q传2》微端、《水浒Q传》页游、《水浒Q传》手游和《玩酷乐园》等,这些产品皆由火石软件旗下的三大工作室研发制作,以上每款游戏从2006年至今多次获得了各种中国民族网游的嘉奖,得到了国家和行业以及玩家的肯定。

  火石软件于2006年获得了鼎晖投资1000万美元的融资,正式进军中国网游2.0市场,开始了自主研发和运营网游2.0游戏之路。2014年,获得A股企业奥飞动漫(SZ002292)1.18亿元人民币的高额融资。

  火石软件的目标是成为国内网游2.0市场的领军企业,在竞争激烈的网络游戏市场中磨练和成长,建立特有的游戏品牌,不断推出深受欢迎、口碑相传的游戏精品,在国内游戏市场中获得成功,并逐步走向海外,为中国的游戏产业贡献自己的力量。

  编辑:小白

  (此文仅为传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容)

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